Loading...
Laura Manso Herrero

Hola, soy Laura

Gameplay Programmer & Technical Designer Junior

Soy estudiante de último curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos (URJC) con un perfil híbrido enfocado en la programación de gameplay. Combino la escritura de código limpio y escalable en Unity (C#) con una fuerte sensibilidad por el diseño de sistemas. Mi mayor fortaleza es actuar como puente entre el diseño y la ingeniería: me apasiona programar mecánicas, prototipar de forma ágil e implementar arquitecturas complejas sin perder el foco la experiencia del jugador.

Ver mis proyectos

Habilidades Técnicas

Programming & Engines

  • • Lenguajes: C# · C++ · JavaScript
  • • Motores: Unity
  • • Tools: Visual Studio · GitHub

Gameplay Systems & Technical Design

  • • Diseño e implementación de mecánicas de juego
  • • Prototipado rápido de sistemas y gameplay
  • • Sistemas data-driven
  • • Arquitectura de código limpia (patrones de diseño, SOLID, desacoplamiento)

IA & Sistemas Avanzados

  • • Pathfinding (A*)
  • • Comportamientos de IA (State Machines, Behavior Trees)
  • • Reinforcement Learning básico (Q-Learning)

Audio

  • • Diseño de Sonido e implementación de audio en Unity
  • • Creación e integración de música original

Metodologías

  • • Trabajo en equipo con Scrum y metodologías ágiles
  • • Control de versiones y colaboración (Git)

Mis Proyectos

The Living Garden

The Living Garden

Lead Programmer & Game Designer

Simulación de jardín y gestión de recursos con clima dinámico, plagas y economía vegetal.

+ Info

The Living Garden

White Noise

White Noise

Programmer, Game Designer & Sound Designer

Aventura narrativa point-and-click.

+ Info

White Noise

The Garden Labyrinth

The Garden Labyrinth

Programmer

Juego de laberintos para dispositivos móviles centrado en físicas (Giroscopio).

+ Info

The Garden Labyrinth